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发表于 2024-10-1 02:29:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
上线送超级传送
所有技能1级可学,无需点过路技能
所有技能的耗蓝大大降低
ASN的陷阱施暴范围翻倍

其他技能同原版

技能可以强化,公式看阿卡拉



介绍一些基础知识:
暗黑2的各种时间都是以帧计算的
25帧等于1秒
比如PAL的神圣冲击,攻击间隔是50帧
那么相当于是每2秒攻击一次
SOR的施法速率
TP技能在FCR达到105的时候是8帧 即每秒可以TP3.125次



强化效果介绍:
R01
所有施法技能无CD
这个只需要强化一次,多了无效

R02
所有技能加成+10(此公式就是增加伤害的,所有技能都有效果)
就是加成技能那样的效果
法术技能的最终伤害计算公式:
[只加技能的伤害*(100+加成技能的手动加点数*加成数值+此公式增加的数值)]*暗金珠宝的增伤
举个例子:
SOR的陨石,陨石的加成技能是火弹和大火球
只加陨石,手动加了20级的伤害是4635
然后把火弹和大火球都手动加满20级,则陨石的伤害是4365*(100+200)=13095
然后用此公式加1次
陨石的伤害是4365*(100+200+10)=13531
这个伤害是技能的基础伤害,如果玩家身上镶嵌了暗金珠宝,则以上面这个数字作为基础去增加
支配火焰的效果和暗金珠宝一样

如果玩家玩的不是SOR,而是其他职业,没法手动加火弹和火球,那么用此公式加20次以后,相当于和SOR裸体伤害一样了

把R30换成溶解药剂,可以减少加成10,用于爆伤害以后的处理

R03
AMA爆裂箭范围+5
每点范围增加0.66码

R04
AMA冻结之箭范围+5
每点范围增加0.66码

R05
ASN火焰爆震范围+5
每点范围增加0.66码

R06
ASN神龙摆尾和刀刃之盾强化+5
每点加2码神龙摆尾范围
每点减少1帧刀刃之盾触发间隔帧(默认触发间隔25帧)
(刀刃之盾被触发相当于普通攻击了一次,也能触发近战伤害溅射,可以练个挨打ASN)

R07
NEC尸体爆炸强化+9
每点范围增加0.33码

R08
BAR的战斗指挥每5级额外增加1级全技能(最高+7)  
这个只需要强化一次,多了无效

R09
PAL的圣火攻击间隔帧率-3
最多强化10次

R10
PAL的神圣冰冻攻击间隔帧率-3
最多强化10次

R11
PAL的神圣冲击攻击间隔帧率-3
最多强化10次

R12
SOR的冰尖柱范围+5
每点范围增加0.66码

R13
SOR的雷云风暴攻击间隔固定为2帧
这个只需要强化一次,多了无效

R14
SOR的陨石范围+5
每点范围增加0.66码

R15
DRU的暴风范围+9
每点范围增加0.33码


推荐强化到新手SC上

如果是给佣兵带的,推荐强化到戒指上
比如:
把冻结之箭强化到戒指上,多强化几次,然后把戒指给A1的佣兵带
那么佣兵的冻结之箭的范围也会很大


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