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SOR能量护盾

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发表于 2022-9-6 20:42:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
心灵传动(需要手动点)决定一点蓝能吸收多少伤害
护盾等级决定吸收比例
能量护盾吸收的时候不考虑抗性
剩余的伤害才会看抗性

剩余的伤害还要经历物理伤害减少法术伤害减少这种属性的减少

所以能量护盾只要不破,还是很安全的
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 楼主| 发表于 2022-10-25 21:41:30 | 显示全部楼层
http://www.91d2.cn/mofajineng/2018-10-03/443.html


先注明一下:ES表示能量护盾,TK表示心灵感应

先说说后一个问题吧

心灵感应给能量互盾的加成是消耗魔法上的
0级的时候,1life要消耗2mana,tk每投资一点,就减少0.625mana
8级tk的时候,1life消耗1.5mana
16级tk的时候,1life消耗1mana

再看看es吸收的机理

es的计算发生在pvp惩罚之后,如果没有pvp惩罚,将直接是怪物的伤害
es的计算发生在抗性以前,所以比如10000ld,本来你有85%lr的,但是由于es吸收发生在你的85%lr以前
所以es承受的伤害是10000ld,而不是1500ld
所以es消耗你的mana是相当高的
(就假设tk等级让改变率为1:1,你的mana相当于life,你mana的损失跟你没有任何抗性一样!!)

Mana Lost = (32 - 心灵传动的等级) / 16 * 伤害 * 护盾吸收率

举个例子,8pp难度下电鬼的伤害是8-1248,刚好达到最大伤害1248
假设没有es,你就一个雷神,你受到的伤害是:
1248 * (1 - 85%) - 40 = 147life

如果有es,假设你是冰sor,es只有1点,tk也只有1点,靠装备es到了13级,65%的吸收率
你的life的损失将是:
1248 * 35% * (1 - 85%) - 40 = 25.5
你的mana的损失将是:
1248 * 65% * (32 - 1) / 16 = 1571 mana

即使你有很多dam goes to mana的装备,注意,这时候这些装备是在你的这个25.5上起作用
即使你有100%的dam goes to mana,你也只能获得25.5mana

所以,对于tk等级比较低的,而且在比较高的元素伤害怪物中,es相当容易被打破
尤其碰到电鬼,也许3个电鬼就可以把你的es打掉,你就再不能tp了(1571mana不是小数目,只是一个电鬼,当然这是上限,你rp也不会这么差,每次都上限)
不管你身上装备怎么样,你就95的lr,全身的吸收装备,两鬼火、吸电盔、雷神全换上
由于你的es是在抗性前计算
你的mana照样损失惨重
而且es的等级越高,损失越惨重
对于不是太多的物理伤害,es倒是可以起一定作用的
不过碰到电鬼,或者说元素伤害很高的怪物,你的es很可能把你的mana抽空
别以为有眼光就来得及,那只是伤害比较少的情况(当然,可以看到,有es保护相当安全,life才损失了20+)
但是万一你碰到一堆了,你就完了。。。

所以一般es比较适合用于pvp,一般是你被打一下,由于有es保护,即使mana损失比较多
不容易被打掉1/12的life,你可以很从容的tp走,尽量离开,靠快速的mana恢复恢复魔法
准备下一次打击
即使在pvp中,也不要在高元素伤害的char面前用es,比如对手是一个拥有25000light dam的电sor
他的一击出现19000 ld,1/6的pvp惩罚,还剩3166,即使你max了tk
还是要损失2375的mana,如果你不是all energe的加法,很可能就被破盾了,对于一般的伤害,举个简单的例子,比如比较流行的wind dru
你将要面对6000+的忽视防御的纯物理伤害
你用wmd+shako,依然要受到500+的伤害
对于sor,这肯定是fhr了,你很难再逃脱
如果有es,如果你投资了8点tk,1点es,而你是电sor,靠装备es等级到了25级,80%的吸收比率
你受到的伤害就是6000 * 1/6 * 20% * (1 - 45%)= 110,这个dam,足够你逃掉了
看看你的mana,6000 * 1/6 * 80% * 1.5 = 1200,依然损失惨重,所以你要保证你的mana,逃掉以后能够迅速恢复,这样的sor
对于所有的char来说,都是比较头疼的

综上所述:如果不投资tk,还不如不加es,es建议pvp中使用,pvc不推荐使用

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 楼主| 发表于 2022-10-25 22:00:56 | 显示全部楼层
法师es能量护盾对各种伤害的吸收顺序

es对各种伤害的吸收顺序

先注明一下:ES表示能量护盾,TK表示心灵感应

心灵感应给能量互盾的加成是消耗魔法上的
0级的时候,1life要消耗2mana,tk每投资一点,就减少0.0625mana
8级tk的时候,1life消耗1.5mana
16级tk的时候,1life消耗1mana

抵消1点伤害需要的mana=(32-心灵传动的等级)*0.0625  

es的计算发生在因角色而造成的伤害改变之后,如pvp 的17%伤害惩罚
es计算完后才计算 伤害降低抗性吸收等属性, es不能吸收毒伤害


es在吸收伤害顺序上是这样的,先吸收物理伤害,如果法力还没扣完,再吸收火伤害
然后闪电,然后冰,最后吸收魔法伤害。

注:在纯元素伤害上,计算按正常顺序。

测试环境 tcp/ip, 官方mod,
测试char  sor,  能量护吨lvl35, 90%法力吸收伤害
心灵传动16级,1点法力吸收1点伤害。

测试1
bar 169.xx~170物理伤害+170火焰伤害,
sor 100点法力开盾,带上50%抗符,以下数据都再满法力开盾下测试
sor血 掉血
4309 155
4154 155
3999 155
3844 155
3690 154

猜想能量护盾对物理伤害可能优先吸收,
10%扣到血上也就是17点物理伤害,17点火伤害,
153点物理 和153火伤害扣在法力上,法力优先扣除物理伤害,
153-100还剩 53点物理伤害和153点火伤害,
加上上面扣到血的10%伤害,总共扣到血70物理伤害,170火伤害,
下面开始计算抗性了,
170火伤害*50%+70物理伤害= 155

如果不是全吸收的物理伤害,最终掉血将超过155
可见法力抵消的的全是物理伤害

测试2
bar 同上
sor 换dr50% 如果能量盾抵消的全是物理伤害的话,剩下70点物理和170火焰,
最后结果为70*50%+170=205
sor血 掉血
3455 205
3280 205
3075 205
2870 205
2665 205
2460 205

结果完全符合,确实全部抵消了物理伤害。

测试3
bar 物理伤害169.xx~170, 冰火各170
sor 200法力开盾 , 火吸收200
sor血 掉血
2740 64
2676 64
2612 64
2548 64
2484 64
2420 64
2355 65

能量护盾如果抵消物理伤害152.xx~153,再抵消火伤47.xx~47,最后抵消冰
剩下火焰伤害170-47.xx~47=123~122.xx
火吸收加血123~122.xx,16.xx~17+170-123~122.xx=63.xx~65.xx
火伤吸收优先于冰

测试4
bar 同上
sor 200法力开盾, 冰吸收200
sor血 加血
2386 31
2416 30
2446 30
2476 30
2506 30

确实先抵消了火伤害,200法力抵消完后,
物理伤害和火伤害总和还有139.xx~140,
170冰伤害给完全吸收,最后加血30~30.xx

重复实验结果:
物理>火焰>闪电>冰>魔法

最后做个测试
bar 基础伤害1~2, 火170, 魔法伤害170
sor 开盾牌,  火抗50%, mdr 60,  dr 60,
按dr mdr 以及抗的计算顺序, 能量盾先吸收火再吸收魔法伤害
法力先抵消掉0.xx物理攻击,然后抵消99.xx火伤害,
剩下53.xx+17火伤害, 再算mdr, 各抵消60点火和60点魔法伤害
剩下10.xx点火伤害,110点魔法伤害,抗性50%火, 剩下5.xx点火伤害,
然后算dr, 剩下5.xx火伤害+110魔法伤害-60dr=55.xx伤害,

sor血 掉血
3454 55
3399 55
3344 55
3288 56
3233 55

结果完全符合
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